В PUBG вышел осенний патч 43.1. Ранее уже разобрали масштабную коллаборацию PUBG × Jujutsu Kaisen. Сегодня остановимся на других новинках, включая изменение баланса пулеметов и новый удар ногами.
Разработчики признали дисбаланс из-за чрезмерного усиления пулемётов в прошлых патчах и провелий нерф уже в сентябре (хотя ранее говорили, что будут делать это раз в два месяца).
Коротко про ключевые изменения и нововведения патча 43.1 в PUBG:
- добавлена механика удара ногой (пинок), позволяющая выбивать двери, отталкивать врагов или разбивать окна без использования оружия. Пнуть можно из положения стоя или в прыжке;
- у пулеметов время прицеливания через прицел увеличено до 0,37 сек;
- уменьшен урон при попадании в транспорт у M249 и MG3;
- частота появления РПД и M249 на карте сокращена на 30%;
- скорость плавания и ныряния под воду увеличена на 25%, что позволяет быстрее преодолевать простреливаемые реки и береговые линии;
- теперь, находясь на поверхности воды, можно использовать пистолеты и другие предметы из третьей ячейки оружия, а также бросать сверху осколочные, дымовые и другие гранаты;

- с помощью ремкомплекта "Все в одном" теперь можно чинить лодки прямо на воде (нужно обязательно находиться на поверхности);
- добавили новую механику переноски и метания предметов. То есть можно взаимодействовать с лутом напрямую, минуя рюкзак. Это решает проблему переполненного инвентаря и упрощает обмен припасами внутри команды. Нести в руках можно только один вид предмета. Это может быть обвес для оружия, аптечка, шлем, жилет, рюкзак, гранаты или боеприпасы. С предметом можно ходить, бегать или прыгать. Но посадка в транспорт или извлечение оружия с предметом в руках невозможно;
теперь некоторые предметы с земли можно использовать сразу. То есть, когда инвентарь переполнен, можно быстро использовать нужные предметы и не тратить время на выбрасывание ненужных вещей. мгновенно использовать можно аптечку, складные щиты, миномёты, C4, черные ящики и спасательные шары;
переработали баланс и физику парашютов, чтобы сделать фазу высадки более безопасной для игроков. Увеличена скорость вертикального падения на парашюте, повышена управляемость куполом во время полета, снижена высота, на которой парашют раскрывается принудительно. Теперь при высадке персонаж получает минимальный урон при столкновении со стеной или деревом.
or sign up if you have not done so yet!